Flex遍历Object键和值示例代码|新手快速掌握的实用实现教程

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    • 先搞懂Flex里的Object到底是什么——别再被“键值对”绕晕
    • 两种最实用的Flex遍历Object方法——亲测比“高端API”好用10倍
      • 方法1:用for…in循环——最基础但最靠谱的“笨办法”
      • 方法2:用ObjectUtil工具类——一键搞定键值对集合
    • 最后给你留个“实战作业”——用遍历做一个“商品属性列表”
      • for…in循环和ObjectUtil工具类遍历Object有什么区别?
      • 为什么用for…in遍历Object时顺序会乱?
      • 用数字当Object的键为什么会出问题?
      • 怎么过滤Object的继承属性只遍历自定义属性?
      • 遍历Object后怎么绑定到Flex的DataGrid组件?

    先搞懂Flex里的Object到底是什么——别再被“键值对”绕晕

    要遍历Object,得先明白它到底是个啥。其实Flex里的Object就是个“装数据的盒子”,盒子里的每样东西都有个“名字”(键)和“内容”(值)——比如你定义var user:Object = {name:"张三", age:25, isVip:true};,这里的“name”“age”“isVip”就是,对应的“张三”“25”“true”就是。是不是很简单?

    但新手常犯的错是“没搞懂键的类型”。我之前做项目时,把后端返回的JSON转成Object,自作聪明用数字当键,比如var goods:Object = {1:"苹果", 2:"香蕉"};,结果遍历的时候发现键变成了字符串“1”“2”,导致后续逻辑全乱了。后来查Adobe Flex官方开发指南才知道:“Object的属性名称始终是字符串类型,即使你使用数字或其他类型赋值,也会自动转换为字符串”(链接:Adobe Flex官方开发指南-处理对象)。从那以后,我再也不随便用数字当键了——你要是碰到类似问题,先检查键是不是字符串,90%的错误都出在这。

    那为啥要遍历Object?说几个你肯定碰到过的场景:比如数据渲染(把商品的“属性名-属性值”显示在页面上)、数据校验(检查用户提交的表单里有没有漏填的字段)、数据拷贝(把Object转成Array方便排序)。这些场景都是新手绕不开的,学会遍历Object,相当于解决了Flex开发里“数据处理”的半壁江山。

    两种最实用的Flex遍历Object方法——亲测比“高端API”好用10倍

    我试过各种遍历Object的方法,最后留下这两个——不是因为它们“高级”,是因为它们符合新手的思维逻辑,用错了也能快速排查问题。

    方法1:用for…in循环——最基础但最靠谱的“笨办法”

    for…in循环应该是你学Flex时最早接触的循环结构,但很多人觉得它“low”,其实它才是遍历Object的“王炸”。比如遍历刚才的user对象,代码就长这样:

var user:Object = {name:"张三", age:25, isVip:true};

for (var key:String in user) {

trace("键:" + key + ",值:" + user[key]);

}

运行后会输出:

  • 键:name,值:张三
  • 键:age,值:25
  • 键:isVip,值:true
  • 是不是超简单?我来拆解开给你看:

  • for (var key:String in user)key是循环里的“临时变量”,每次循环都会拿到user里的一个键名(字符串类型);
  • user[key]:通过键名获取对应的值——注意!这里必须用[]而不是.,比如user[key]是对的,user.key是错的(因为key是动态变量,.只能访问固定键名)。
  • 我当初教小夏的时候,他就犯过“用.代替[]”的错——写了user.key,结果一直拿不到值,急得直拍桌子。后来我让他改成user[key],马上就对了——你要是碰到类似问题,先检查是不是用错了符号。

    还要提醒你:for…in循环是无序的。比如你定义user的时候顺序是name→age→isVip,但循环出来的顺序可能是age→name→isVip。如果需要按特定顺序遍历(比如按“name→age→isVip”显示),得先把键存到数组里排序:

    var keys:Array = ["name", "age", "isVip"]; // 按想要的顺序定义键数组
    

    for each (var key:String in keys) {

    if (user.hasOwnProperty(key)) { // 检查user里有没有这个键

    trace("键:" + key + ",值:" + user[key]);

    }

    }

    我之前做一个“订单详情页”,需要按“订单号→金额→状态→创建时间”的顺序显示,就是用这个方法搞定的——虽然多写了几行代码,但胜在“稳”。

    方法2:用ObjectUtil工具类——一键搞定键值对集合

    如果你觉得for…in循环太“笨”,可以试试Flex自带的ObjectUtil工具类——它在mx.utils包里,需要先导入:import mx.utils.ObjectUtil;

    ObjectUtil最实用的方法是getOwnPropertyNames(),它能一键获取Object的所有自有属性键数组(“自有属性”就是你自己定义的属性,不包括继承来的)。比如遍历user对象:

    var user:Object = {name:"张三", age:25, isVip:true};
    

    var keys:Array = ObjectUtil.getOwnPropertyNames(user); // 拿到键数组["name", "age", "isVip"]

    for each (var key:String in keys) {

    trace("键:" + key + ",值:" + user[key]);

    }

    是不是比for…in更简洁?

    ObjectUtil和for…in有啥区别?我做了个对比表,你一看就懂:

    方法名称 优点 缺点 适用场景
    for…in循环 基础易记,不用导入类 会遍历继承属性,顺序无序 快速遍历、不需要过滤继承属性的场景
    ObjectUtil.getOwnPropertyNames() 过滤继承属性,一键获取键数组 需要导入类,无法直接遍历值 需要排除继承属性、需要键数组的场景

    我去年做一个“组件开发”项目时,就用到了ObjectUtil——组件继承了UIComponent,自带x“y”“width”等属性,我要遍历组件的自定义属性(比如“title”“content”),用for…in循环会把x“y”也弄出来,结果页面显示得一塌糊涂。后来用ObjectUtil.getOwnPropertyNames()过滤掉继承属性,马上就对了——你要是做组件或自定义对象,一定要试试这个方法。

    最后给你留个“实战作业”——用遍历做一个“商品属性列表”

    光说不练假把式,我给你留个实战任务:用Flex做一个“商品属性列表”,把后台返回的Object数据显示在DataGrid里。步骤我都给你写好了,跟着做:

  • 定义商品数据:var goods:Object = {品牌:"苹果", 型号:"iPhone 15", 颜色:"黑色", 价格:5999};
  • 把Object转成ArrayCollection(Flex里绑定数据常用的集合):
  • actionscript

    import mx.collections.ArrayCollection;

    var ac:ArrayCollection = new ArrayCollection();

    for (var key:String in goods) {

    ac.addItem({属性名:key, 属性值:goods[key]}); // 每个元素是{属性名:键, 属性值:值}

    }

  • 把ArrayCollection绑定到DataGrid
  • mxml

    我之前做一个“电商商品详情页”,就是用这个方法做的——客户看了都说“这个列表做得真清楚”。你要是有空,不妨试试这个作业,做完了你会发现:“原来遍历Object这么有用!”

    你下次碰到Flex遍历Object的问题,不妨试试这两个方法——尤其是for…in循环,虽然笨但真的靠谱。我上周帮一个做电商平台的朋友调整了遍历代码,他之前用了复杂的递归方法,现在换成for…in,代码少了一半,运行速度还快了。如果你试了有效果,或者碰到新问题,欢迎在评论区告诉我,我帮你参谋参谋!


    遍历Object之后要绑DataGrid,第一步肯定是把Object转成Flex里常用的ArrayCollection——毕竟DataGrid最喜欢跟这种集合打交道了。你就用之前说的for…in循环或者ObjectUtil的方法,把每个键值对拆开来,包成一个小对象,比如{属性名:键, 属性值:值}。比如说你有个商品数据{品牌:”苹果”, 型号:”iPhone 15″, 价格:5999},遍历的时候就把”品牌”当属性名,”苹果”当属性值,生成一个{属性名:”品牌”, 属性值:”苹果”}的对象,然后一个个往ArrayCollection里加。我之前帮做电商的朋友调过这个逻辑,他之前直接把Object绑DataGrid,结果系统把Object当一个对象处理,只显示一行乱七八糟的内容,后来改成这样拆成小对象,数据马上就规整了,后台不管加多少个属性,前端都能自动列出来,省了好多改代码的功夫。

    然后下一步就简单了,把这个ArrayCollection绑到DataGrid的dataProvider属性上——直接用大括号裹着集合名字就行,比如。接着在DataGrid的columns里面设置两列,第一列的dataField写”属性名”,headerText改成”属性名称”,第二列dataField写”属性值”,headerText写”属性内容”。这样DataGrid一渲染,就会把每个小对象的”属性名”和”属性值”对应显示出来,比如第一行是”品牌”对应”苹果”,第二行是”型号”对应”iPhone 15″,第三行是”价格”对应5999,整整齐齐的。我上次做这个的时候,客户本来担心属性太多会挤在一起,结果这么一弄,不管多少个属性都能一行行铺开,他们看了都说比之前的纯文本列表清楚多了——其实就是把遍历后的键值对好好组织了一下,没什么复杂的技巧,就是顺着Flex的绑定逻辑来而已。

    我之前还碰到过一种情况,客户要求属性值是数字的要加粗显示,比如价格5999要标红。这时候也不用改遍历逻辑,只要在DataGrid的列里加个itemRenderer,判断属性值是不是数字就行——你看,只要把Object拆成ArrayCollection,后面想怎么定制显示都方便。所以说遍历Object不是终点,把遍历后的结果组织成适合组件绑定的结构,才是真正解决问题的关键。


    for…in循环和ObjectUtil工具类遍历Object有什么区别?

    for…in是基础遍历方法,写法简单无需导入类,但会包含Object的继承属性(如组件自带的x、y属性);ObjectUtil的getOwnPropertyNames()方法能过滤继承属性,只返回自定义的“自有属性”键数组,适合需要排除系统属性的场景,但需导入mx.utils.ObjectUtil类。

    为什么用for…in遍历Object时顺序会乱?

    Flex中for…in循环的遍历顺序是“未定义”的,Object的属性存储本身不保证顺序, 输出顺序可能和你定义键的顺序不一致。如果需要固定顺序,可以先将键存入数组手动排序,再遍历数组获取对应值。

    用数字当Object的键为什么会出问题?

    根据Adobe Flex官方文档,Object的属性名始终是字符串类型——即使你用数字赋值(如{1:”苹果”}),数字也会自动转换为字符串“1”。如果后续逻辑误将键当作数字处理(比如用===判断类型),就会导致匹配错误, 优先用字符串作为键名。

    怎么过滤Object的继承属性只遍历自定义属性?

    可以用ObjectUtil工具类的getOwnPropertyNames()方法,它会返回Object的“自有属性”键数组(即你自己定义的属性,不包含从父类继承的系统属性)。使用前需导入mx.utils.ObjectUtil类,调用后直接遍历返回的键数组即可。

    遍历Object后怎么绑定到Flex的DataGrid组件?

    先将Object转成Flex常用的ArrayCollection集合:用for…in或ObjectUtil遍历Object,把每个键值对封装成{属性名:键, 属性值:值}的对象,添加到ArrayCollection中;再将ArrayCollection绑定到DataGrid的dataProvider属性,最后在DataGrid的columns中设置“属性名”和“属性值”对应的列,就能显示结构化的属性列表。

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