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unity3d赛车游戏制作方法|零基础从零开始|保姆级教程含物理引擎设置+赛道建模+漂移代码实例
文章目录▼CloseOpen 一、从0到1搭建Unity3D赛车游戏基础框架 1.1 Unity环境配置与核心组件认识 1.2 车辆模型导入与基础设置 二、核心玩法实现:物理引擎与漂移系统开发 2.1 物理引擎参数调校:让赛车“听话” 2.2 漂移功能代码实现:从打滑到可控 制作赛车游戏推荐用哪个版本的Unity? 车辆转向太灵敏或太迟钝怎么办? 编写漂移代码时提示“WheelCollider未赋…- 0
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