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2D骨骼动画制作流程详解|新手必看零基础自学|从绑定到动画导出全步骤+工具指南
文章目录▼CloseOpen 2D骨骼动画制作全流程拆解:从骨骼绑定到动画导出的每一步 第一步:准备工作——给角色“拆零件” 第二步:骨骼绑定——给角色搭“可动骨架” 第三步:权重调整——让动画“不僵硬” 第四步:关键帧动画——让角色“活起来” 第五步:导出设置——避免“白忙活”的最后一步 新手必看工具指南:选对工具少走半年弯路 零基础学2D骨骼动画需要哪些软件基础? 角色骨骼数量是不是越多越好?…- 0
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