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DragonBones人物行走动画制作教程|零基础详细步骤示例|新手入门指南
文章目录▼CloseOpen 从0到1:DragonBones人物行走动画的完整制作流程 第一步:准备角色素材——画对“可拆分”的角色是关键 第二步:骨骼绑定——给角色“装骨头”,顺序错了会“瘫痪” 第三步:关键帧制作——分解行走动作,8-12帧让角色“走起来” 第四步——循环优化:让动作“无缝衔接”,告别“机器人走路” 新手避坑指南:让行走动画自然流畅の5个实用技巧 技巧1:关节运动要“听指挥”…- 0
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