-
DragonBones角色动画制作教程|零基础入门到精通|实战案例+导出技巧详解
文章目录▼CloseOpen 从零基础到上手:DragonBones核心技能拆解 先搞定“看得见”的基础:界面和骨骼搭建 关键帧动画:让角色“活”起来的秘密 实战案例+导出全流程:让动画落地项目 3个案例带你练手:从简单循环到复杂互动 导出技巧:让动画能用在项目里 DragonBones免费版和付费版有什么区别?零基础够用吗? 用PS画素材时,图层和尺寸有什么具体要求? 骨骼搭建后角色动作扭曲怎么…- 0
- 0
-
DragonBones人物行走动画制作教程|零基础详细步骤示例|新手入门指南
文章目录▼CloseOpen 从0到1:DragonBones人物行走动画的完整制作流程 第一步:准备角色素材——画对“可拆分”的角色是关键 第二步:骨骼绑定——给角色“装骨头”,顺序错了会“瘫痪” 第三步:关键帧制作——分解行走动作,8-12帧让角色“走起来” 第四步——循环优化:让动作“无缝衔接”,告别“机器人走路” 新手避坑指南:让行走动画自然流畅の5个实用技巧 技巧1:关节运动要“听指挥”…- 0
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!