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独立游戏源码艺术风格实现技巧|像素风低多边形手绘感小团队低成本攻略
文章目录▼CloseOpen 为什么源码是小团队做风格的“捷径”?不是抄,是借“工具逻辑” 三种常见风格的源码改造技巧:像素风、低多边形、手绘感,手把手教你改 像素风:从“插件改参数”到“源码调细节”,复古感是“调”出来的 低多边形:用源码“偷”质感,不用重新建模,低模也能“有温度” 手绘感:用源码“拼”素材,不用纯手绘,笔触痕迹是“混”出来的 使用开源游戏源码做艺术风格改造,会有版权问题吗? 没…- 0
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