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经典游戏源码像素重制教程|从源码处理到像素适配的实用步骤
文章目录▼CloseOpen 先搞懂:经典游戏源码的“拆解逻辑” 像素适配的“避坑技巧”:别让回忆变“糊图” 经典游戏源码里的角色sprite通常藏在哪? 为什么我重制的像素角色总有毛刺? 重制时怎么保持老游戏的复古色彩? 像素适配后要不要去掉黑边? 拆解经典游戏源码需要哪些工具? 这篇教程就是帮你解决这些麻烦的“实战指南”。从经典游戏源码的基础解析、关键资源(比如角色 sprite、场景 til…- 0
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