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Unity游戏开发实用教程:新手能直接用的实战功能+避坑技巧
文章目录▼CloseOpen 新手必用的3个实战功能,照做就能出效果 老开发者藏着不说的5个避坑技巧,帮你少走100小时弯路 新手做角色移动,选Character Controller还是Rigidbody好? UI弹窗触发没反应,常见原因是什么? 敌人AI不会绕障碍物,怎么解决? 修改Time.scale做暂停后,UI动画不动了怎么办? 是不是所有物体都要挂刚体组件? 新手必用的3个实战功能,照…- 2
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Unity游戏开发实用教程:新手从0到1做项目的核心技巧与避坑指南
文章目录▼CloseOpen 从0到1做项目的核心路径:先搞定“最小可行demo” 第一步:选对模板,别让“3D”吓住你 第二步:找对素材,别让“糊素材”毁心情 第三步:做个“能移动的小方块”,搞定核心逻辑 新手必避的5个“隐形坑”:别让小错误卡你3天 坑1:资源没设“2D Sprite”,素材变成“马赛克” 坑2:脚本变量没赋值,报错“NullReferenceException” 坑3:跳跃穿…- 1
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unity游戏开发实用教程:0基础新手必看,教你快速做出可玩小项目
文章目录▼CloseOpen 新手学Unity最容易踩的坑:别从“理论”开始,要从“做东西”切入 0基础快速做可玩项目的3步流程:我带10个新手试过,9个都成了 第一步:选对“第一个项目”:别贪大,就做“10分钟能跑起来”的小demo 第二步:用“模块化”思路拼项目:不用写完整代码,改现成片段就行 第三步:加“成就感细节”:让demo“像个游戏”,不是“测试用例” 本文常见问题(FAQ) 0基础没…- 1
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