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独立游戏源码创意玩法:不用改代码,新手直接用就能做不撞款的爆款
文章目录▼CloseOpen 用“素材错位法”:换个皮就能把通用源码玩出新鲜感 调“参数魔法棒”:改几个数字就让源码玩法变独特 加“情绪触发器”:用现成模块搭出有故事感的玩法 素材错位法具体要怎么操作?我是新手怕搞错 调参数的时候要注意什么?怕改坏源码或者没用 现成的对话、成就模块怎么加情绪?不用写新代码吗 这样改出来的游戏真的能吸引用户吗?有没有实际例子 用“素材错位法”:换个皮就能把通用源码玩…- 1
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独立游戏源码创意玩法推荐:这些脑洞设计玩一次就上头
文章目录▼CloseOpen 那些让玩家“拍大腿”的创意玩法,到底藏着什么源码巧思? 想抄这些创意?给开发者的3个落地小技巧 那些让玩家拍大腿的独立游戏创意玩法,源码上主要用了什么思路? 新手想做独立游戏创意玩法,第一步应该怎么做? 用开源库做独立游戏创意玩法,会不会影响游戏的独特性? 玩独立游戏时,怎么看出哪些玩法是用源码巧思做的? 做独立游戏创意玩法时,玩家测试要问哪些问题才有效? 今天就扒一…- 0
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