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单机游戏剧情神作:那些让玩家遗憾到失眠的结局,你中了几个?
文章目录▼CloseOpen 为什么“遗憾结局”总能戳中玩家?因为它把“真实感”揉进了虚拟世界 “遗憾结局”不是“刀玩家”,而是游戏行业对“叙事深度”的升级 为什么很多单机剧情神作都爱用遗憾结局啊? 真的有人会因为游戏结局遗憾到失眠吗? 二刷游戏能改变这些遗憾结局吗? 行业里说的“叙事深度”和这些遗憾结局有什么关系啊? 那些被称为“单机游戏剧情神作”的作品,从不是靠炸天的特效或复杂的系统让人记住。…- 0
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