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做回合制手机游戏要多久?内行人揭秘真实研发周期
文章目录▼CloseOpen 影响回合制手游研发周期的3个核心变量 真实项目的周期拆解:从0到上线要走多少步? 小工作室做简单卡牌回合和中型团队做MMO回合,周期差这么多? 核心玩法复杂度怎么影响研发时间? 美术风格选Q版2D还是次世代3D,对周期影响大吗? 测试迭代要花多久?是不是越久越好? 策划阶段一般要花多久?小团队和大厂有区别吗? 影响回合制手游研发周期的3个核心变量 其实“做个回合制手游…- 0
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回合制手机游戏研发周期一般多久?内行人揭秘真实开发时间线
文章目录▼CloseOpen 从0到1的第一步:前期策划到底要磨多久? 研发中期:美术和程序的“隐形时间”藏在哪? 美术:“一张立绘改10次”是常态 程序:“Bug修复”比“功能实现”更耗时间 不同规模团队的研发周期,差在哪? 测试调优:“最后一步”才是“定生死”的关键 回合制手游前期策划一般要花多久? 美术做一张SSR卡牌的立绘+动态效果要多久? 小团队和大厂做回合制手游的总周期差多少? 测试调…- 0
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