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回合制手游研发周期一般多久?从0到上线的时间线及关键影响因素解析
文章目录▼CloseOpen 从0到上线:回合制手游的完整时间线拆解 哪些因素在悄悄拉长或缩短研发周期? 回合制手游从创意点子到上线大概要花多长时间? 创意孵化期主要做什么?要花多久? 为什么有些回合制手游研发周期比别人长很多? 测试上线期要做什么?为什么要花那么久? 这篇文章会把研发全流程拆成“创意孵化-原型落地-内容填充-测试上线”四个阶段,告诉你每个环节的时间成本——比如玩法原型从纸面到可玩…- 0
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回合制手游研发周期一般多久?不同团队真实耗时与关键影响因素全揭秘
文章目录▼CloseOpen 不同规模团队的回合制手游研发耗时:从半年到2年的真实差距 小团队(10人以内):半年上线的秘密,是“砍到只剩核心” 中团队(10-50人):15个月的平衡术,是“做对优先级” 大厂(50人以上):2年的打磨,是“把每个细节做到极致” 影响回合制手游研发周期的3个核心因素:不是越久越好,而是选对优先级 小团队做回合制手游为什么能半年就上线? 中团队做回合制手游15个月的…- 0
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