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做回合制手机游戏要多久?内行人揭秘真实研发周期
文章目录▼CloseOpen 影响回合制手游研发周期的3个核心变量 真实项目的周期拆解:从0到上线要走多少步? 小工作室做简单卡牌回合和中型团队做MMO回合,周期差这么多? 核心玩法复杂度怎么影响研发时间? 美术风格选Q版2D还是次世代3D,对周期影响大吗? 测试迭代要花多久?是不是越久越好? 策划阶段一般要花多久?小团队和大厂有区别吗? 影响回合制手游研发周期的3个核心变量 其实“做个回合制手游…- 0
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回合制手游研发周期一般多久?不同团队真实耗时与关键影响因素全揭秘
文章目录▼CloseOpen 不同规模团队的回合制手游研发耗时:从半年到2年的真实差距 小团队(10人以内):半年上线的秘密,是“砍到只剩核心” 中团队(10-50人):15个月的平衡术,是“做对优先级” 大厂(50人以上):2年的打磨,是“把每个细节做到极致” 影响回合制手游研发周期的3个核心因素:不是越久越好,而是选对优先级 小团队做回合制手游为什么能半年就上线? 中团队做回合制手游15个月的…- 0
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